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Crear pequeños movimientos y animaciones con CSS nos ayuda a dar mayor dinamismo a nuestro sitio web.

1. Existe un archivo CSS llamado: animate-custom.css el cual lo pueden descargar en: http://daneden.me/animate/

2. Descarga la ultima version de jquery

3. Llama la función desde su página web. Ejemplo:

<script src=”jquery.js”></script>

<script>
$(document).ready(function(){
     $(‘.logo’).addClass(‘animated fadeInDownBig‘);
 });
</script>

Nota: el nombre en negrita lo puede sustituir por cada uno de los nombres utilizados para casa movimiento mostrado en el sitio web: http://daneden.me/animate/

Esperamos que sea de mucha utilidad para ustedes.

 

Ahora con HTML 5 debemos tener el cuidado de que nuestro sitio web sea compatible en todos los navegadores posibles; como ya sabemos el que da mas problemas es Explorer, por lo que acá les dejo unas instrucciones para estandarizar esto y que explorer reconozca las nuevas etiquetas html5.

<!DOCTYPE html>
<html lang=”es”>
<head>
   <meta charset=”UTF-8″ />
   <title>Mi Pagina html 5</title>
   
    <!–[if lt IE 9]>
        <script src=”//html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js”></script>
    <![endif]–>
   
</head>
    <body>
            <header></header>
            
            <aside>
                <nav></nav>
            </aside>
            
            <section>
                <article></article>
                <article></article>
            </section>
            
            <footer></footer>
    </body>
</html>

CLASE 5

MODELO OSI

1º NIVEL FÍSICO:

–          Coordina las funciones necesarias para la transmisión del flujo de datos sobre un medio físico; determinando las especificaciones eléctricas y mecánicas de las interfaces y el medio.

–          Este nivel tiene 7 especificaciones específicas:

  1. CARACTERÍSTICAS FÍSICAS:
  • Se refiere a las características físicas de:
    • INTERFACES
    • MEDIO
  1. REPRESENTACIÓN DE LOS BITS:
  • Los BITS se deben convertir en SEÑALES:
    • SEÑALES DIGITALES (eléctricas(cable), ópticas(fibra))
    • SEÑALES ANALÓGICAS
    • Nota: a través del medio se envía representaciones de bits
  1. TASA DE DATOS = TASA DE TRANSMISIÓN:
  • Estos es igual a la Cantidad de BITS que puedo transmitir en 1 seg.
  • Ej: 5 bps = 5 bits por segundo.
  1. SINCRONIZACIÓN DE LOS BITS:
  • Tiene que ver con el tiempo
  • Está determinada por la puesta de acuerdo entre el emisor y receptor a nivel de tiempo.
  1. CONFIGURACIÓN DE LA LÍNEA:
  • Tiene que ver con si es:
    • MULTIPUNTO (compartido), o bien,
    • PUNTO A PUNTO (dedicado)
  1. 6. TOPOLOGÍA FÍSICA:
  • Tiene que ver con la topología a utilizar:
    • MALLA
    • ESTRELLA
    • ANILLO
    • BUS
  1. 7. MODO DE TRANSMISIÓN:
  • El modo de transmisión se refiere a:
    • SIMPLEX
    • HALF DUPLEX (Semiduplex)
    • FULL DUPLEX (duplex)

2º NIVEL ENLACE DE DATOS:

–          Transforma el nivel físico en un enlace fiable (hablamos de fiable: frecuencia de fallo, capacidad de recuperación y robustez ante catástrofe) apareciendo el mismo como un canal de comunicación estable.
–          El PDU de esta capa se llama TRAMA
–          Este nivel está determinado por 5 características:

  1. TRAMA DE DATOS:
  • Determina unidades de datos manejables
  • PDU = TRAMA y está compuesta por:
    • COLA
    • DATOS
    • CABECERA
  1. DIRECCIONAMIENTO FÍSICO:
  • Es incluir en la cabecera las direcciones FUENTE y DESTINO en ambientes locales.
  1. CONTROL DE FLUJO:
  • Evita el desbordamiento de la información cuando la velocidad del emisor es mayor que la del receptor. Ej: me realizan un montón de preguntas rápidamente y no se cual contestar por la rapidez en que me envió la información
  1. CONTROL DE ERRORES:
  • Inclusión de mecanismos para la detección y corrección de errores la cual le agrega la fiabilidad al enlace y se inserta en la COLA de la trama.
  • Corrige tramas:
    • DEFECTUOSAS
    • DUPLICADAS
    • PERDIDAS
  1. CONTROL DE ACCESO:
  • Es cuando se comparte un mismo medio físico entre 2 o más dispositivos. Ej: multipunto. Perminte transmitir o no transmitir si el canal está ocupado.

3º NIVEL RED:

–          Su función es la entrega de paquetes desde el origen al destino final, incluso a través de múltiples redes.

  1. DIRECCIONAMIENTO LÓGICO:
  • Es la inclusión de direcciones lógicas que permitan la determinación del destino de un paquete que requiere viajar a redes remotas, en la cabecera del PDU del nivel de red que se llama: paquete.
  • PDU = PAQUETE (datagrama)
  • Esta cabecera permite el proceso paritario
  • La cabecera contiene el: IP ORIGEN y IP DESTINO
  1. ENRUTAMIENTO:
  • Tiene que ver con la capacidad que tiene los ROUTERS de encaminar los paquetes a través de diferentes caminos que le proveen las diferentes redes.

4º NIVEL TRANSPORTE:

–          Es responsable de la entrega del origen al destino final de todo el mensaje.

  1. DIRECCIONAMIENTO EN PUNTO DE SERVICIO:
  • Trata de la inclusión de direcciones denominadas números de puerto (nº puerto origen y nº puerto destino) en la cabecera del PDU, el cual se llama en este nivel: SEGMENTO y sirve para diferenciar entre aplicaciones o procesos que se están gestando en un mismo equipo.
  • PDU = SEGMENTO
  • Los número de puerto ayudan a identificar la aplicación
  1. SEGMENTACION Y REENSAMBLADO:
  • Es la capacidad del nivel del poder dividir el mensaje en segmentos apropiados para la transmisión a los cuales se les agrega un número de secuencia para su posterior reensamblaje en su destino final.
  • La cabecera contiene:
    • # puerto origen
    • # puerto destino
    • # número de secuencia
  1. CONTROL DE FLUJO:
  • Este control de flujo es igual al de ENLACE DE DATOS, solo que extremo a extremo; en cambio en enlace de datos es de dispositivo a dispositivo
  1. CONTROL DE ERRORES:
  • Este control de flujo es igual al de ENLACE DE DATOS, solo que extremo a extremo; en cambio en enlace de datos es de dispositivo a dispositivo
  1. CONTROL DE CONEXIÓN:
  • Está relacionado con 2 aspectos determinados por: si el servicio está:
    • A. ORIENTACIÓN A CONEXIÓN: que se requiere del establecimiento de un canal de comunicación previo a la transferencia de los mensajes. Ej: no puedo empezar a hablar por teléfono si no me contestan
    • B. NO ORIENTADO A LA CONEXIÓN: no requiere de dicho canal. Ej: envío de un fax.
    • El CANAL se ve sometido a los mecanismos de los 3 caminos:
      • ESTABLECIMIENTO
      • TRANSMISIÓN
      • FINALIZACIÓN
    • Nota: aún cuando el medio soporte o no, se deben poner de acuerdo los dispositivos para la comunicación.

5º NIVEL SESIÓN:

–          Se encarga de controlar la red

–          Procura mantener, establecer y sincronizar la interacción entre sistemas de comunicación.

  1. CONTROL DEL DIÁLOGO:
  • Permite el establecimiento y mantenimiento del diálogo entre sistemas finales. Ej: ejemplo una llamada en espera, se atiende la actual, se para para atender la llamada en espera y al concluir esta se reanuda la comunicación con la inicial
  1. SINCRONIZACIÓN:
  • Inclusión de checkpoints (puntos de chequeo) en el flujo de los datos. Ej: si se envían 300 paginas, cada 100 paginas hay un checkpoint; si en algún momento se cae la comunicación no es necesario enviar las 300 páginas de nuevo, si no a partir del último checkpoint

6º NIVEL PRESENTACIÓN:

–          Está relacionado con la sintaxis y la semántica de la información intercambiada entre sistemas.

  1. TRADUCCIÓN:
  • Tiene que ver con la capacidad de codificación y decodificación de la información entre el usuario y la red o entre diferentes sistemas. Ej: cuando digito un URL, la máquina no entiende, si no que traduce eso para que lo pueda entender. Otro ejemplo son las traducciones simultáneas en conferencias internacionales.
  1. CIFRADO (ENCRIPTADO):
  • Capacidad de cambiar el formato (sintaxis) de la información con el objetivo de agregarle seguridad a los datos.
  1. COMPRESIÓN:
  • Tiene que ver con la capacidad de reducir la cantidad de bits que van a ser transmitidos. Ej: comprimir archivos para ahorrar espacio en disco, o reducir el ancho de banda.

7º NIVEL APLICACIÓN:

–          Permitir al usuario tanto humano como software poder interactuar con la red proporcionando interfaces de usuario y soportando aplicaciones, servicios o procesos finales.

  1. TERMINAL VIRTUAL DE RED:
  • Capacidad de poder administrar un dispositivo remoto a través de la red. Ej: Remote Desktop, Telnet
  1. SERVICIOS DE CORREO:
  • Capacidad de poder enviar o recibir información en formato de correo. Ej. Outlook, thunderbird
  1. TRANSFERENCIA, ACCESO Y GESTIÓN DE ARCHIVOS:
  • Gestión: Creación, modificación y eliminación Ej: FTP
  1. SERVICIOS DE DIRECTORIO:
  • Capacidad de la red de compartir información almacenada en carpetas con múltiples usuarios. Ej: servidor web.

00000000 = 0

11111111 = 255

128    64    16    8    4    2    1

26 25 24 23 22 21 20

EJEMPLO:

IP: 10.65.20.8 (clase A porque inicia con 10)

10.01000001.00010100.00001000
10.00000000.00000000.00000000

———————————————-
10.00000000.00000000.00000000 net id: 10.0.0.0

Net-ID: 10.0.0.0

Clase: A

Bits para Host: 8

Cant. de Host: 216 – 2 = 16 777 214 host

NET ID: 10.0.0.0
RED 1: 10.0.0.1
RED 2: 10.0.0.2
RED 3: 10.0.0.3

….

RED 255: 10.255. 255.252
RED 255: 10. 255. 255.253
RED 254: 10. 255. 255.254
BROADCAST: 10. 255. 255.255

CLASE 4

TÉRMINOS:

PROCESO PARITARIO: se da gracias a las cabeceras. Es la comunicación entre los niveles pares de diferentes sistemas, es decir N se habla con N remoto.

TAREAS EN NIVELES

–          Son el fruto de la organización de niveles con base en las tareas que se desempeñan en el modelo, agrupando las mismas e identificándolas..

–          Facilitan la identificación de errores y el aislamiento de los mismos.

–          Facilita mejoras en determinado nivel sin afectar el resto del modelo.

JERARQUÍA DE NIVELES

1. NIVELES SUPERIORES

2. NIVELES INTERMEDIOS (INTERFAZ)

3. NIVELES INFERIORES

NOTA:

–          Lo que está más orientado al USUARIO es SOFTWARE

–          El proceso hacia abajo (vertical) encapsula la información

–          La comunicación vertical es gracias a las interfaces.

–          Servicios entre niveles: se da a través de las interfaces

–          Los niveles superiores se sirven de los inferiores.

–          Los niveles inferiores sirven a los niveles superiores.

–          Servicios: son las tareas que se desempeñan en cada nivel.

–          Capa Transporte: es la interface entre niveles superiores e inferiores

–          Las interfaces permiten la comunicación vertical

–          Las cabeceras son parte del PDU: Protocol Data Unit

–          Los PDU contienen: datos, las cabeceras y la cola

HUBS: nivel físico, capa 1  del modelo OSI
SWITCH
: trabaja capa 2 del modelo OSI porque trabaja con MAC Address
ROUTER
: trabaja en capa 3 del modelo OSI porque trabaja con direccionamiento IP

MODELO OSI

–          Creado por ISO (ISO hizo OSI)
–          ISO es un comité de estantarización.
–          El modelo OSI es orientado a las FUNCIONES de cada nivel.
–          Consta de 7 niveles.

7 – APLICACIÓN
6 – PRESENTACIÓN
5 – SESIÓN
4 – TRANSPORTE
3 – RED
2 – ENLACE DE DATOS
1 – FISICO

5, 6 ,7 = NIVELES SUPERIORES (SOFWARE): SOPORTE AL USUARIO

4 = NIVEL INTERMEDIO

3, 2, 1 = NIVELES INFERIORES (HARDWARE): SOPORTE A RED, ORIENTADO AL MEDIO DE TRANSMISIÓN

7 – APLICACIÓN
6 – PRESENTACIÓN
5 – SESIÓN: N+1
4 – TRANSPORTE: N
3 – RED: N-1
2 – ENLACE DE DATOS
1 – FISICO
7 – APLICACIÓN
6 – PRESENTACIÓN
5 – SESIÓN
4 – TRANSPORTE
3 – RED
2 – ENLACE DE DATOS
1 – FISICO

–          Los niveles se hablan entre sí gracias a las interfaces

–          Cada nivel se habla solo con su nivel correspondiente

–          Nivel 0: es el nivel por debajo del nivel físico.

–          Cada nivel agrega su propia cabecera.

–          Las cabeceras son las culpables que haya comunicación horizontal

–          Las colas llevan detección de errores

–          Las tareas entre niveles provocan la comunicación vertical.

COMUNICACIÓN VERITICAL: se da gracias a las interfaces y servicios

COMUNICACIÓN HORIZONTAL: se da gracias al proceso paritario. No seria posible sin el proceso de encapsulamiento y desencapsulamiento.

MODELO DE INTERNET TCP/IP (STACK TCP/IP)

–          El modelo TCP/IP es orientado a los PROTOCOLOS.

–          Consta de 4 niveles. (Y una aproximación a un 5 nivel)

DIRECCIONAMIENTO LÓGICO

(DIRECCIONAMIENTO IP)

–          IP: Internet Protocol. Es un conjunto de reglas que gobiernan la comunicación de Internet, la cual consiste en redes interconectadas.

ESQUEMAS DE DIRECCIONAMIENTO

CLASES DE DIRECCIONES:

  1. CLASSLESS: direccionamiento SIN clase
  2. CLASSFULL: direccionamiento CON clase
CLASE RANGO MASCARA BINARIO EJEMPLO
A 1-127 255.0.0.0 0 10.2.1.4
B 128-191 255.255.0.0 10 128.0.0.1
C 192-223 255.255.255.0 110 192.168.4.1
D
E

NET-ID:  DETERMINA LA RED QUE ESTOY USANDO

HOST-ID:  DETERMINA EL HOST

CLASE A: 8 BITS

CLASE B: 16 BITS

CLASE C: 24 BITS

FORMULA PARA DETERMINAR LA CANTIDAD DE HOST QUE PUEDO TENER:

28 O 16 O 24 BITS – 2

AND

0 AND 0 = 0
1 AND 0 = 0
0 AND 1 = 0
1 AND 1 = 1

00000000 = 0
11111111 = 255

128    64    16    8    4    2    1
26 25 24 23 22 21 20

EJEMPLO:

IP: 128.0.0.1 (clase B porque inicia con 128)

10000000.00000000.00000000.00000001
11111111.11111111.00000000.00000000
MASCARA QUE SE APLICA A ESTA CLASE

———————————————————-

10000000.00000000.00000000.00000000 NET-ID: SE LE APLICA EL AND A IP Y MASK

IP: 192.168.4.1 (clase c porque inicia con 192)11000000.10101000.00000100.00000001
11111111.11111111.11111111.00000000
MASCARA QUE SE APLICA A ESTA CLASE

———————————————————-
11000000.10101000.00000100.00000000
NET-ID: SE LE APLICA EL AND A IP Y MASK

CLASE 3

TÉRMINOS:

ENTIDAD: cualquier cosa que sea capaz de enviar y recibir información. Para que se comuniquen necesitamos los modelos de red.

ISP: Internet service provider. Proveedor de servicios de Internet.

MODELOS DE RED

– Redes de computadora que están formadas por diferentes entidades.

1. MODELO OSI

– Orientado a definir funciones

– Tiene 7 niveles

2. MODELO DE INTERNET TCP/IP (Snack TCP/IP)

– Orientado a definir protocolos

– En teoría tiene 4 niveles, pero en la práctica podría llegar a 5 niveles.

CLASES DE REDES

LAN

–          Red de área local.

–          Abarcan áreas geográficas limitadas. Ej: edificios, conjunto de edificios o campus.

–          Son de caracter privado.

–          Utilizan ancho de banda “gratis”.

–          Dispositivo de red que determina este tipo de red es: SWITCH.

–          Si una red usa SW se determina como LAN aunque sobrepase los 3 kms.

WAN

–          Red de área amplia o extendida.

–          Interconecta redes LAN.

–          Abarcan áreas geográficas ilimitadas. Ej: región, país, un continente o el mundo.

–          Son de caracter público.

–          El ancho de banda debe ser alquilado o rentado.

–          Dispositivo de red que determina este tipo de red es: ROUTER

–          Si una red usa ROUTER se determina como WAN

MAN

–          Red de área metropolitana.

INTERNET

–          Es una revolución.

–          Puede ser utilizada para: hacer transacciones, ocio, investigación, comunicación, estudio, etc.

–          1957 DoD EEUU crea ARPA (Advanced Research Projects Agency)

–          1967 se presenta como un proyecto llamado ARPANET

–          1969 ARPANET conecta las primeras 4 universidades de USA a través de IMP’S

–          IMP: computadora especial a la que se conectan las computadoras de la universidad.

–          Utilizaban un software llamado NCP (Netware Control Protocol)

–          1972, investigadores de ARPANET inician trabajo en proyecto de interconexiones de redes

–          1973, lanzan un esbozo de lo que hoy es TCP cuyo fin era envio y entrega de paquetes de extremo a extremo.

–          TCP: incorpora conceptos de: encapsulamiento, datagrama (paquete) y enrutamiento de la información.

–          Luego se divide en dos: TCP / IP, donde TCP utiliza funciones mas especializadas y IP se encarga del enrutamiento.

JERARQUÍA DE PROVEEDORES

–          Proveedores Internacionales:  Ej: MCI, AT&T

–          Proveedores Nacionales:  Ej: ICE y RACSA

  • Proveedores Regionales:  Ej: cabletica, amnet (aproximación a lo real)
    • Proveedores Locales:  Ej: cablevisión

PROTOCOLOS Y ESTÁNDARES

–          PROTOCOLO: conjunto de reglas que gobiernan la comunicación entre diferentes entidades.

–          Los protocolos nos definen: el qué?, el cómo? y el cuándo? se comunican a través de una serie de elementos que lo conforman:

  • SINTAXIS: estructura de los datos.
  • SEMÁNTICA: significado de la cadena de bits
  • TEMPORIZACIÓN: es “el ponernos de acuerdo”.
    • Cuándo?
    • Con qué rapidez?

IP: 00000111.11111101.11110000.00000001: 7.254.240.1

128    64    16    8    4    2    1

26 25 24 23 22 21 20

–          ESTÁNDARES: conjunto de protocolos = conjunto de reglas.

–          La diferencia entre protocolos y estándares es que los estándares fueron creados con el objetivo de permitir interoperabilidad entre dispositivos de diferentes fabricantes.

–          PROTOCOLO PROPIETARIO: es un protocolo de dispositivos de un solo fabricante.

–          PPT: point to point protocol

–          Estandares permiten un mercado abierto y competitivo

–          Existen dos tipos de estádares:

–          1. FACTO (DE HECHO): no ha sido legislado por ningún ente regulador, pero han sido adoptados por su gran difusión y aceptación. Ej: llave maya.

–          2. JURE (DE LEY): ha sido legislado por una entidad debidamente reconocida a nivel internacional. Ej: Ethernet.

Ver: “Well Know Ports”

www.iana.org/assignments/port-numbers

¿Quién hace todo ésto?

–          Una organización de estandarización

–          Estas organizaciones se dividen en:

  • COMITES: definen y establecen los estándares de datos y comunicación. Ej: ISO, ITU-T, ANSI, IEEE, TI-A, EI-A
  • FOROS: es un modelo de trabajo para llegar a acuerdos y facilitar el establecimiento de estándares específicos. Ej: foro de Frame Relay, foro de ATM.
  • AGENCIAS REGULADORAS: el objetivo es proteger el interés público mediante la regulación de la radio, televisión y comunicaciones en general. Ej: FCC, tiene autoridad internacional en cuanto a comunicación se refiere.

CLASE 2

TÉRMINOS:

ENLACE: medio de comunicación básico que transfiere datos de un dispositivo a otro
CONFIGURACIÓN DE LINEA:
forma de cómo se enlazan los dispositivos
HUB:
repetidor multipuerto, lo que entra se regenera para todos los puertos
SWITCH:
maneja TABLA DE CONMUTACIÓN o DIRECCIONES FÍSICAS (MAC)

TIPOS DE CONEXIÓN

1. PUNTO A PUNTO

  • Proporciona CONEXIÓN DEDICADA entre dispositivos
  • Toda la capacidad del canal es EXCLUSIVA de ellos
  • Brinda un canal mas SEGURO (integridad de datos, o accesos no autorizados)

2. MULTIPUNTO O MULTICONEXIÓN

  • Varios dispositivos COMPARTEN el mismo enlace
  • Al ser compartido el canal es MENOS SEGURO
  • Capacidad del canal se da de dos maneras:
  • A. ESPACIALMENTE
  • B. TIEMPO (X turno)

TOPOLOGIA FISICA

  • forma en que está diseñada la red físicamente
  • varios enlaces forman una topología
  • dos dispositivos interconectados forman un enlace

TOPOLOGIA = VARIOS ENLACES = RED

1. MALLA:

  • cada dispositivo tiene un enlace dedicado PUNTO A PUNTO con TODOS y c/u de los dispositivos de la red.
  • todos los dispositivos están entrelazados

DESVENTAJAS:

  • ALTO COSTO: x cant. de dispositivos e interfaces
  • Complejidad de configuración y reconfiguración

VENTAJAS:

  • SEGURIDAD DE DATOS: debido a la exclusividad del canal
  • BUEN RENDIMIENTO (hay mayor velocidad)
  • CONTIGENCIA: si un enlace  se cae, no afecta la red

2. ESTRELLA:

  • cada dispositivo está enlazado a un UNICO enlace dedicado y PUNTO A PUNTO con el controlador central, habitualmente llamado “concentrador”
  • los dispositivos NO estan entrelazados

DESVENTAJAS:

  • Dependencia de un único punto de falla: si falla el concentrador se inhabilia o cae toda la red
  • No Segura: no proporciona seguridad de los datos debido a que todo pasa x el concentrador
  • Rendimiento mas bajo: porque todo pasa por un dispositivo adicional, en este caso el concentrador

VENTAJAS:

  • Mas Barata que la topología en malla: pq necesita menos enlaces e interfaces
  • FIABILIDAD: si un enlace falla, la red sigue funcionando

3. ANILLO:

  • c/dispositivo tiene un conexción dedicada y PUNTO A PUNTO con los dispositivos vecinos
  • es unidireccional, y para hacerlo contigente tiene que tener doble anillo

DESVENTAJAS:

  • Poca Fiabilidad: si un enlace cae, inhabilita toda la red
  • Bajo Rendimiento: pq cada dispositivo procesa la información
  • No segura: pq todos tienen acceso a los datos

VENTAJAS:

  • bajo costo
  • facil configuración

4. BUS:

  • un cable largo actúa como “RED TROCAL” a la cual se le conectan dispositivos red x medio de cables de conexión y sondas formando una red MULTIPUNO o MULTICONEXIÓN, donde el enlace es compartido x los dispositivos de red.

DESVENTAJAS:

  • DEPENDENCIA del cable troncal: si falla se inhabilita la red.
  • Poca Seguridad: pq todos los nodos tiene acceso a los datos

VENTAJAS:

  • Muy bajo costo
  • facil configuraciòn inicial

5. TOPOLOGÍA HÍBRIDA:

  • conjunto de  2 o mas tipos de topología

¿Qué es una SAN?

Es un conjunto de elementos que integra el almacenamiento en unidades de cinta, disco y/o CD, software de administración, equipo dedicado y conexiones de redes basadas en fibra óptica.

Evolución de la conectividad de los dispositivos de Almacenamiento

La manera tradicional de interconectar los dispositivos de almacenamiento con los ordenadores ha sido a través de una arquitectura de bus. Son conexiones dedicadas a un solo servidor, que es quien gestiona todo el movimiento de datos desde y hacia el almacenamiento. Este modelo es el que ahora se denomina DAS (Direct Attached Storage, almacenamiento directamente conectado) Este modelo ha evolucionado a lo largo del tiempo dotando de inteligencia sobre la gestión de los datos a la parte del almacenamiento: memorias caché propias, RAID (Redundant Array of Independent Disk) Cabe destacar la importancia adquirida por el estándar SCSI a lo largo del tiempo. El SCSI es un estándar tan antiguo como los renombrados Ethernet o TCP/IP y tan vivo y con tanto futuro como ellos.

Componentes de la SAN

Servidores

Una red de almacenamiento debe ser una red abierta y heterogénea en la que entre a formar parte todo tipo de servidores con todo tipo de sistemas operativos que puedan acceder al almacenamiento de la red.

Almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento son la base de la SAN. La SAN libera el almacenamiento de tal manera que ya no forma parte de un bus particular de un servidor, es decir, el almacenamiento se externaliza y su funcionalidad se distribuye. Tanto unidades de cinta magnética o librerías y robots de cintas como cabinas de discos se conectan directamente a la red Fibre
Channel.

Elementos de Interconexión

Toda la terminología de una red de datos se hereda en el mundo de las SAN para definir los dispositivos y elementos usados para interconectar los servidores con el almacenamiento. Cualquier dispositivo conectado a un puerto de un conmutador puede conectarse con cualquier otro dispositivo de la red.

El hecho de que servidores y sistemas de almacenamiento compartan la misma red permite la transferencia de datos de tres maneras distintas:

a) Entre servidor y almacenamiento Es el modelo tradicional de interacción, aunque en el caso de una SAN el mismo dispositivo de almacenamiento puede ser accedido por múltiples servidores.

b) Entre servidores La propia SAN puede usarse como medio de comunicaciones entre servidores.

c) Entre dispositivos de almacenamiento

La SAN permite la transferencia de datos entre sistemas de almacenamiento sin intervención directa de los servidores. Son diversas las aplicaciones de una SAN. A continuación se enumeran algunas de ellas.

Gestión Centralizada

Una SAN permite agrupar los dispositivos de almacenamiento formando elementos especializados y separados de los servidores. Ya no necesitamos una tarjeta RAID y varios discos para cada servidor, con una cabina de discos y varios servidores en una SAN optimizamos la gestión del almacenamiento.

La interconexión de todo el almacenamiento dentro de la misma infraestructura de red permite la utilización de las técnicas de gestión globales propias de las redes en una SAN.

Compartición de Datos

En el caso anterior obtenemos el beneficio de una mejora en la utilización de los dispositivos de almacenamiento, pero seguimos teniendo un modelo en el que cada volumen de almacenamiento es asignado a un único servidor. Tanto el protocolo SCSI como el software de sistema operativo está adaptado para estos casos, todavía no contemplan la situación en que un conjunto de servidores compartan simultáneamente un mismo volumen.

Protección de Datos

La oportunidad de conectar unidades de cintas magnéticas a una SAN abre la posibilidad de descargar la red de datos del tráfico de copias (LAN-less backup), incluso si los elementos de la red tienen la funcionalidad adecuada se pueden realizar las copias de disco a cinta sin pasar por el servidor (server-free backup) Nuevas técnicas de protección de datos pueden implementarse en una SAN: mirroring entre dos volúmenes remotos, snapshots de volúmenes como paso intermedio para un volcado a cinta, etc.

Alta Disponibilidad

Una SAN permite que varios servidores tengan acceso al mismo volumen de datos por uno o varios caminos dependiendo de la topología y configuración de la misma. Es el escenario adecuado para los entornos críticos y para la implementación de clusters de servidores.

Continuidad de Negocio

Una SAN puede extenderse a largas distancias, incluso su tráfico puede ser encaminado a través de otras redes de área extensa. Esto permite soluciones de recuperación ante desastres.

Ventajas

* Las SAN son una herramienta valiosa para la administración de datos.

* Las SAN, facilitan el establecimiento e implantación de almacenaje repetitivo, como un respaldo en caso de que los servidores fallen.

Características

Latencia – Una de las diferencias y principales características de las SAN es que son construidas para minimizar el tiempo de respuesta del medio de transmisión.

Conectividad – Permite que múltiples servidores sean conectados al mismo grupo de discos o librerías de cintas, permitiendo que la utilización de los sistemas de almacenamiento y los respaldos sean óptimos.

Distancia – Las SAN al ser construidas con fibra óptica heredan los beneficios de ésta, por ejemplo, las SAN pueden tener dispositivos con una separación de hasta 10 Km sin ruteadores.

Velocidad – El rendimiento de cualquier sistema de computo dependerá de la velocidad de sus subsistemas, es por ello que las SAN han incrementado su velocidad de transferencia de información, desde 1 Gigabit, hasta actualmente 2 y 4 Gigabits por segundo.

Disponibilidad – Una de las ventajas de las SAN es que al tener mayor conectividad, permiten que los servidores y dispositivos de almacenamiento se conecten más de una vez a la SAN, de esta forma, se pueden tener rutas redundantes que a su vez incrementaran la tolerancia a fallos.

Seguridad – La seguridad en las SAN ha sido desde el principio un factor fundamental, desde su creación se notó la posibilidad de que un sistema accediera a un dispositivo que no le correspondiera o interfiriera con el flujo de información, es por ello que se ha implementado la tecnología de zonificación, la cual consiste en que un grupo de elementos se aíslen del resto para evitar estos problemas, la zonificación puede llevarse a cabo por hardware, software o ambas, siendo capaz de agrupar por puerto o por WWN (World Wide Name), una técnica adicional se implementa a nivel del dispositivo de almacenamiento que es la Presentación, consiste en hacer que una LUN (Logical Unit Number) sea accesible sólo por una lista predefinida de servidores o nodos (se implementa con los WWN)

Componentes – Los componentes primarios de una SAN son: switches, directores, HBAs, Servidores, Ruteadores, Gateways, Matrices de discos y Librerías de cintas.

Topología – Cada topología provee distintas capacidades y beneficios las topologías de SAN son: Cascada (cascade) Anillo (ring) Malla (meshed) Núcleo/borde (core/edge)

ISL (Inter Switch Link, enlace entre conmutadores) – Actualmente las conexiones entre los switches de SAN se hacen mediante puertos tipo “E” y pueden agruparse para formar una troncal (trunk) que permita mayor flujo de información y tolerancia a fallos.

Arquitectura – channel actuales funcionan bajo dos arquitecturas básicas, FC-AL (Fibre Channel Arbitrated Loop) y Switched Fabric, ambos esquemas pueden convivir y ampliar las posibilidades de las SAN. La arquitectura FC-AL puede conectar hasta 127 dispositivos, mientras que switched fabric hasta 16 millones teóricamente.

Modelos de SAN

IBM TotalStorage SAN256B

Con la tecnología de directores de la siguiente generación, IBM TotalStorage® SAN256B está diseñado para proveer un performance extraordinario, una escalabilidad ampliada y un diseño listo para el hardware de alto performance con capacidad de 4 Gbps y para dispositivos de capacidad ampliada. SAN256B es muy apropiado para abordar los requisitos empresariales de los clientes de SAN, a fin de simplificar la infraestructura y mejorar la continuidad empresarial.

IBM TotalStorage SAN256M

Con el director empresarial IBM TotalStorage SAN256M se puede crear una amplia gama de soluciones de simplificación de la infraestructura de storage area network (SAN) empresarial de IBM TotalStorage®, y de continuidad empresarial.

Storage Area Network

CLASE 1

En 7 clases breves y sencillas comprenderá, qué son las redes, topologías de red,  para qué se utilizan y cómo funcionan las redes; ademas de aprender a subnetear y crear esquemas de direccionamiento estático y dinámico con ejemplos prácticos utilizando el software Packet Tracer. Esperamos que esta información sea de utilidad para usted.

¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO (SO)?

Es un software que le dice al router como hacer las cosas.

ELEMENTOS BÁSICOS QUE CONFORMAN COMUNICACIÓN

  1. EMISOR: fuente, source: Genera el mensaje.
  2. RECEPTOR: destino, destination: Dispositivo a quien va dirigido el mensaje
  3. MEDIO: canal: Es el camino físico por medio el cual viaja el mensaje del emisor al receptor
  4. MENSAJE: información: Es lo que se desea transmitir. Cualquier hecho o instrucción creada para intercambiar con otro elemento.
  5. PROTOCOLO:  es un acuerdo:  Es el acuerdo entre dos partes que van a intercambiar esa comunicación.


¿QUÉ SIGNIFICA: EFICAZ?

–          Alcance o logro de los objetivos (no importa como sea, pero que se logren)
–          La eficacia está determinada por 4 elementos:

1. ENTREGA:  El “paquete, mensaje, información, datos” le llegan únicamente a quién tiene que llegar.

  • UNICAST: 1 a 1
  • MULTICAST: 1 a varios (pero no a todos)
  • BROADCAST: 1 a todos

2. EXACTITUD:

Que llegue lo que tiene que llegar.
Que lo que fue enviado sea lo mismo que recibe.
Que llegue lo que se envió.

3. PUNTUALIDAD:

La información tiene que llegar en los tiempos acordados entre las partes

4. RETARDO VARIABLE (JITTER):

Variación en el tiempo de llegada de los paquetes. Ej: “perder el hilo de una película”.


¿QUÉ SIGNIFICA:
EFICIENTE
?

Alcance  o logro de los objetivos haciendo uso óptimo de los recursos
La eficiencia está  determinada por 4 elementos:

1. RENDIMIENTO: depende de los siguientes factores:

TIEMPO:

  • TIEMPO DE TRÁNSITO: es la cantidad de tiempo que se necesita para que le mensaje viaje de un dispositivo fuente a un dispositivo destino.
  • TIEMPO DE RESPUESTA: es la cantidad de tiempo que transcurre entre una petición y su respuesta. Es lo que dura el mensaje en ir y venir y es igual a la suma de los tiempos de tránsito.

CANTIDAD DE USUARIOS
TIPO DE MEDIO

CAPACIDAD HARDWARE
EFICIENCIA DEL SOFTWARE

2. FIABILIDAD: determinado por tres tópicos:

FRECUENCIA DE FALLO: cuantas veces se cae la red.
TIEMPO RECUPERACIÓN / CAPACIDAD DE RECUPERACIÓN: tiempo en reestablecer los servicios (interconectividad entre dispositivos de red).
ROBUSTEZ ANTE CATÁSTROFE: respaldo de información (backups) y la redundancia de enlaces

3. SEGURIDAD: integridad de la información que viaja por la red.

PROTECCIÓN DATOS FRENTE ACCESOS NO AUTORIZADOS
PROTECCIÓN DATOS FRENTE FALLOS Y/O MODIFICACIONES

IMPLEMENTACIÓN DE POLÍTICAS Y PROCEDIMIENTOS

NOTA: una red nace eficaz pero debe llegar a ser eficiente.

Vean este espectacular vídeo y en esta foto, aunque sean hechos por computadora. Esta claro que pueden marcar una no tan futura manera de hacer dispositivos móviles.

Parece que el iPad será el que marcará la tendencia, pero alguna compañía también grande podría apostar fuerte por este nuevo modelo y hacerse hueco en el mercado.

El portátil enrrollable, consta de una pantalla con tecnología Oled multi-táctil , donde al doblarla, una parte se convierte en una pantalla de 13 pulgadas y la otra parte en el teclado. El rollo central sería la CPU y la batería, con sus puertos de ampliación y donde se conectaría la pantalla-teclado. El problema seguramente sería la batería para hacerla de tan pequeñas proporciones, pero aun teniéndose que ir enchufando a la red, no deja de ser una pasada de diseño y original concepto.

Encima se puede convertir en una pantalla toda desplagada de 17” y utilizarlo como una especia de iPad o Tablet PC.

Increible en todos los aspectos… el futuro puede llegar en cualquier momento, y con las pantallas enrrollables a punto de invadirlo todo!

Me encontré este video interesante del tiempo que tarda en levantar windows y ubuntu:

Qué opina???